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用 Unity 创造你的第一个 2D 游戏。
游戏是21世纪最复杂的交互艺术形式——它融合了编程、美术、叙事、音乐和心理学。本课程不仅教你做游戏,更教你像游戏设计师一样思考:什么是「有趣」?什么是「心流」?为什么《我的世界》能让亿万人着迷?
美国国家科学基金会悬赏100万美元:设计一款能让13-16岁青少年自发学习量子力学的游戏。注意——你的目标用户不是「想学量子力学的人」,而是「认为量子力学又难又无聊的人」。你打算怎么做?请给出游戏设计方案的核心机制。
我们不考试。我们相信真正的能力无法用试卷衡量——用项目答辩、作品集和同伴评审来评估成长。
可玩游戏
最终发布的可下载游戏质量
关卡设计
关卡引导、难度曲线和趣味性
技术实现
代码质量、性能和Bug数量
独立完成一款2D游戏的设计、开发和发布。要求:有明确的游戏机制和胜利条件,有关卡设计(至少3关),有音效,发布到itch.io并获得至少5个玩家评价。